Olga Bako


Product director a vedoucí gamedesignér projektu Cradle of Empires.

V herním průmyslu se pohybuje již 7 let. Začínala jako junior gamedesignér a následně se vypracovala do pozice product director. Byla součástí páteřního týmu gamedesignérů hry Cradle of Empires, následně postoupila na pozici manažerky týmu a celého projektu. I díky tomu se projekt Cradle of Empires dočkal celosvětové realizace. Hra nyní patří do Top 100 nejvýdělečnějších aplikací pro iPad v mnoha zemích po celém světě a díky neustálému vývoji a růstu herního obsahu se jí stále daří tuto pozici hájit.

Aktuálně pracuje na dalším vývoji CoE a je aktivně zapojena i do vývoje jiných titlů společnosti Awem Games.

Kurzy a workshopy na GP Czech: Etapy životního cyklu tvorby f2p projektu